Entrad y formad equipos
El anfitrión monta la sala. Los demás escanean el QR o escriben el código y eligen su nombre. No hace falta registrarse.
Código de sala
K7M4
Apréndelo en un minuto
Siempre por equipos. Una persona pone la música y el equipo del turno decide dónde encaja la canción. Eso es casi todo.
Sin cuenta y sin reunir a nadie. Coloca una canción y mira el resultado; puedes practicar sin música si ahora no puedes escuchar.
Una partida, de un vistazo
El anfitrión monta la sala. Los demás escanean el QR o escriben el código y eligen su nombre. No hace falta registrarse.
Código de sala
K7M4
Solo el DJ ve el tema secreto. Elige Spotify o YouTube y toca “Reproducir y empezar”: la música se abre y el turno arranca a la vez.
Mr. Brightside
The Killers · 2003
El equipo activo pone la carta en su línea temporal. El año, el título y el artista son extras: responde solo lo que sepas.
¿Dónde encaja?
Songit enseña la canción real, lo que puso el equipo y cada punto. Después pasa el turno al siguiente equipo.
La respuesta era
Mr. Brightside
The Killers · 2003
Total +4
La única regla que hay que recordar
Colocación correcta · +1
Entonces se suman los extras
Máximo: 4 puntos
Colocación incorrecta = 0 puntosAunque el año, el título o el artista estuvieran bien.
Quién hace qué
Ve la canción y la abre. Ese turno no responde.
Coloca la carta y envía la respuesta.
Siguen la jugada y ven la resolución.
Se juega siempre por equipos, aunque un equipo puede tener una sola persona. El DJ puede ser fijo o ir rotando entre móviles.
¿Y cómo se gana?
10
La opción rápida y la que viene puesta.
♪
La meta cuenta canciones bien colocadas.
↻
Al acabar las rondas, gana quien tenga más puntos.
La victoria se comprueba al final de una vuelta completa. Si hay empate, los equipos empatados juegan otra vuelta hasta que uno quede por delante.
Por si quieres el detalle
Caben hasta 30 personas en 2 a 6 equipos. El anfitrión puede añadir a alguien sin móvil, repartir equipos y elegir DJ rotatorio o fijo. Con DJ fijo, su equipo necesita otro móvil para responder.
No hay cuenta atrás. Todos los móviles del equipo activo pueden editar la misma jugada y el primero que pulsa “Enviar respuesta” la bloquea. También se puede pasar; el DJ puede cerrar las respuestas si la mesa se atasca.
Songit abre Spotify o YouTube, pero el DJ controla la reproducción. Después de un turno que puntúa, cada persona puede votar el nivel de temazo de 0 a 100. La tele es opcional y funciona como tablero de solo lectura.
Los invitados no necesitan cuenta. Si cierras el navegador, Songit intenta devolverte a la partida desde ese mismo dispositivo mientras la sala siga viva. La cuenta del anfitrión sirve para recuperar compras e historial guardado.
Para preparar la mesa, elegir DJ o resolver una incidencia, consulta las guías prácticas de Songit.
Ya sabes lo necesario